Что карты захвата AVerMedia HDMI 2.1 означают для стримеров
ДомДом > Новости > Что карты захвата AVerMedia HDMI 2.1 означают для стримеров

Что карты захвата AVerMedia HDMI 2.1 означают для стримеров

Aug 21, 2023

Карты захвата HDMI 2.1 от AVerMedia позволят стримерам воспроизводить видео на современных консолях и ПК в бескомпромиссном визуальном великолепии.

HDMI 2.1 становится все более распространенным стандартом, особенно с тех пор, как в 2020 году он был включен в PlayStation 5 и Xbox Series X. Теперь стримеры могут радоваться, поскольку самые первые карты захвата, поддерживающие HDMI 2.1, были анонсированы AVerMedia и ASUS. Мы обсудим новости и то, что это означает для стримеров в будущем.

AVerMedia, одна из старейших компаний по производству карт захвата, анонсировала первые в мире потребительские карты захвата HDMI 2.1 на выставке Computex в Тайване. Этими устройствами являются Live Gamer ULTRA 2.1, который использует подключение USB 3.2, и Live Gamer 4K 2.1, который подключается через PCIe.

Эти карты имеют одинаковые ключевые характеристики: HDMI пропускает до 4K144 с захватом до 4K60. Кроме того, Live Gamer ULTRA 2.1 — первая карта захвата USB, поддерживающая захват 4K60 — раньше эта спецификация захвата была ограничена подключением PCIe и Thunderbolt.

ASUS также анонсировала карту захвата HDMI 2.1, хотя это более поздняя новинка в мире карт захвата. Эта карта — TUF Gaming Capture Box-4KPro, имеющая те же характеристики, что и ULTRA 2.1.

Кроме того, карты захвата ASUS и AVerMedia могут получать обновления и улучшения своих характеристик через обновления прошивки.

Большинство современных игр — PlayStation 5, Xbox Series X и большинство современных графических процессоров — поддерживают HDMI 2.1 и характеристики видео до 4K144. Но до сих пор большинство карт захвата этого не делали. Если вы хотели захватить эти устройства, у вас были только карты захвата HDMI 2.0, которые ограничивались входами 4K60.

Таким образом, даже если у вас была консоль, такая как PS5, и монитор HDMI 2.1, который позволял играть с разрешением 4K144, вам приходилось ограничивать все до 4K60, 1440p144 или ниже, чтобы соответствовать спецификациям вашей карты захвата HDMI 2.0.

Ваша карта захвата HDMI 2.0 не смогла передать видеосигнал 4K144 с вашей консоли на дисплей, но карта захвата HDMI 2.1 может.

Другими словами, карты захвата HDMI 2.0 раньше были узким местом сигнала HDMI, которое стримеры должны были использовать в своей трансляции, что ограничивало их игровой процесс. С картами HDMI 2.1 от AVerMedia и ASUS узких мест больше нет.

Стримеры наконец-то могут воспроизводить свои современные консоли и ПК с полными визуальными характеристиками благодаря сквозной передаче 4K144 и при этом продолжать трансляцию. Не забудьте заменить кабели HDMI на те, которые также поддерживают HDMI 2.1!

Ваши зрители, скорее всего, не заметят разницы, поскольку Twitch по-прежнему ограничен потоками 1080p60 с относительно низким битрейтом. Тем не менее, теперь вам больше не придется идти на какие-либо компромиссы в игровом процессе во время потоковой передачи. Наслаждайтесь всеми характеристиками вашей консоли и монитора в игровом процессе.

HDMI 2.1 — впечатляющее достижение по характеристикам карты захвата, но он по-прежнему остается излишним. Телевизоры и мониторы HDMI 2.1 по-прежнему довольно нишевые и дорогие, поэтому большинство людей до сих пор не могут даже использовать эти новые устройства из-за отсутствия подходящего дисплея.

Однако, поскольку технологии постоянно совершенствуются, а HDMI 2.1 становится все более распространенным, мы будем рады иметь карту захвата такого уровня.

Энди — создатель, маркетолог и писатель. Его последняя работа была в AVerMedia в качестве менеджера сообщества по работе с создателями, который занимался всеми вопросами, связанными с социальными сетями, связями с влиятельными лицами и т. д. Если у вас есть какие-либо вопросы, связанные с веб-камерами, картами захвата или аналогичными устройствами, он тот, кто вам задаст! В технологическом отношении он стремится максимально эффективно использовать свое оборудование, включая полноценную экосистему Apple (с игровым ПК под управлением Windows), и находить новые, неожиданные способы использования своих устройств, такие как инструменты потоковой передачи для повышения производительности. Некоторые из его дополнительных интересов включают создание контента на своем канале YouTube, улучшение навыков фотографии, изучение языков, бег и создание музыки, в частности Ocarina, со своим ансамблем Ocabanda.

СОЗДАНИЕ ВИДЕО ДНЯ ПРОРУСТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ